按照3单位对这种药物精华进行分组,一共分出了三十组,那么就记上一个三十组。
其他的药物精华也是按照这样的方式进行分组,最后以数目最小的那个数字成为秦方所拥有的总得配方数量的。
秦方最终清算出来的结果是一共可以有二十二份,也就是秦方一共有二十二次炼制的机会,至于最终他可以成功的炼制出几枚补心丹,那就只能听天由命,看秦方自己的运气了。
不过,以他目前的制药术的熟练度来说,估计成功率不会超过30%。
数字清算出来了,剩下的就是将每种药材都只留下二十二份,然后再将十三种药材混合形成了二十二份配方药物,秦方这才开始正式炼制补心丹了!
炼制的过程是傻瓜式的,原料准备好之后,只需要使用技能制药术即可,系统会自动开始炼制的。
不需要一样一样的投入药物、也不需要掌控着火候,更不需要慢慢的熬着时间,就这样看着那进度条从0一直延伸到100即可。
当然了,能够延伸到100那就表示炼制成功了,可大多数都是中途就已经断开了,那就表示炼制失败了。
秦方已经有过炼制解毒丹的经历,对于这些都不陌生了,尽管这一次炼制的补心丹,无论是药物的珍稀程度、丹药的品级都要比解毒丹高出两个档次,可秦方也没有太多的心理压力的。
轻轻的吸了一口气,秦方便立即使用了制药术技能,炼药也就正式开始了。
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
开局很不顺利,秦方一连尝试了四次,最终都是以炼制失败而告终,不过获得技能熟练度明显要比当初的解毒丹要多得多了。
解毒丹是一品丹药,而补心丹是三品丹药,品级上差了两个层次,获得的熟练度自然也是完全不一样的。
只是现在看来,不光是获得的熟练度不一样,似乎连成功率也是差了很多的,连续四次的炼制,全部失败,连一点点水漂都没有能够打起来。
“继续……”
秦方当初刚刚炼制解毒丹的时候,也是这样的一个情况,开始时候连续失败,一直到第好几把之后才开始成功的。
稍稍的缓了一口气,秦方便立即又投入了其中,制药术技能继续使用,进度条也继续跑动了起来。
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
“炼制失败,制药术熟练度+3.”
又是三次的炼制,最终还是全部都失败了,搞的秦方心里有点发毛了,七次尝试之后,他手上的材料已经去掉了三分之一了,可是连一颗补心丹都没有炼制出来,换做是谁都要忍不住在心
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