提升级,生命值+5点,计算,秦方至少要升到8级以上才可能挡得住这支枪射出来的子弹。
从起始o级升级需要oo点,按照每提升一级,升级经验是前一级的4倍计算,升到8级那就是一个天数字了,足足需要这65o多万经验才能够达到。
再看看秦方如今获得经验的途径,无非是殴打一些混混、流氓,抓捕逃犯,亦或者是偶尔能够接到一些任务等等,可大多数经验都只有几十点,而且次数还相当的稀少,那么想要升到8级,或许这辈子都不用指望了。
真要是到了那个时候,就算是不用枪,老都已经老死了。
当然秦方并没有没有增加生命值的方法,他如今学会了强身术,初级的时候每提升o%就可以增加点生命值上限。
也就是说,当秦方将他从初级升到级,可以增加o点生命值,相当于升了级,比秦方光靠升级增长生命值快多了,等于平白少要求几百万的升级经验。
“对了,强身术……”
一说到强身术,秦方这才想起来,他似乎已经好长时间都没有注意他了,实在这个技能属于被动技能,并不需要主动使出来,很容易就会被遗忘的。
“咦,这是怎么回事?”
可是这一看,秦方就惊讶了,熟练度那里显示的很清楚,依然还是o%,根本就不曾增长过。
“连击点?这是什么?”
不过很快秦方还是现了一些不同的地方的,在强身术这个技能的下方还存在着一个名词和数字,叫做连击点,并且还标明了数量:,而这个数字的后面就有一个类似于游选项一样的“兑换”的选择项。
“连击点,强身术熟练度的特殊来源方式,依靠身体承受击打的程度来累计一定的数值,可利用连击点兑换相应的强身术熟练度。”
看到这样的一个解释,秦方就明白这强身术的熟练度提升方式了。
强身术,技能名词解释的时候就曾经提到过强身健体,像秦方这样什么也不做,就想要提升身体强度,那是不可能的事情,而想要身体强壮、防御力提升,无非就是自己锻炼,亦或者他人帮助。
锻炼身体这个比较好理解,可没想到这个强身术居然是以身体承受击打的程度来界定的,当然像打篮球那样的身体的冲撞其实也是一种身体承受打击的表现,也是可以累计连击点的。
“兑换”
秦方犹豫了一下,为了确定连击点和熟练度之间的兑换比例,秦方还是选择了兑换的。
几乎在秦方这一声令下,就看见那个连击点瞬间就从三位数变成了位数,与此同时强身术的熟练度也从原先o%,变成了现在的o%。
“oo点连击点才能够兑换o%的熟练度……我x啊”
看到这样的一个兑换比例,秦方真的有种想杀人的冲动,按照这样的比例,
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