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此外还有进行一些游戏的移植,算是凑个人头数,让首发时期的阵容不那么寒酸。
比较大的游戏暂时不用考虑。
但如《三国杀》还有《传说之下》《胡闹厨房》《糖豆人》以及《双人成行》《我的世界》这些游戏,都是比较合适的。
至于《怪物猎人:世界》还有《黑暗之魂》因为体量比较大的缘故,则到时候只能画饼了,因为时间可能不太够。
“这些东西先不说,下午开会的时候,我会着重跟大家介绍一下接下来工作安排的。”
“不过接下来的话,大家的时间会比较紧迫,并且工作强度也会比较大。”
陈旭看着众人,提前给打了一个预防针。
而接下来switch需要搭载的数款游戏,陈旭心里面也多少有一些想法了。
………………
会议室里面,人都已经到的差不多了。
连续几款大作,尤其是划时代的《荒野大镖客:救赎》还有大获成功的《使命召唤:现代战争》。
都是让团队中的众人无比兴奋自豪,同时大家也在猜测下一步陈旭究竟怎么走。
原本大家都觉得接下来会继续深耕VR这一块,但现在看目前的架势他们要发展掌机的业务么?
“首先相信大家也知道了最新的一个情况了。”
“没错接下来我们会推出一款革命性的掌机。”
“但掌机的话,始终还是游戏平台是一个载体,所以游戏方面很重要。”
“区别于以往不同,针对于新的一个掌机,我们需要进行一些独特的游戏适配,增加掌机对于玩家的一个吸引力。”
“针对于新的掌机平台,将开发的新游戏。”
“此外,林涛还有孟佐你们这边会比较忙,因为等样机出来后需要进行老游戏的移植跟优化。”
陈旭看着众人分配着各个任务。
进入到工作状态,众人也是表情严肃的纷纷点头。
随后大屏幕上出现了接下来,他们需要开发的项目名称。
《超级马里奥:奥德赛》
《动物森林》(注:1)
看着面前的两款游戏,众人露出了惊愕的表情。
选择这些游戏的话,陈旭也是进行过深思熟虑的。
首先是《超级马里奥:奥德赛》,前世的话在switch达到2000万销量的时候。
《超级马里奥:奥德赛》的销量就达到了1000万份,这还不算二手卡带的市场数据。
相当于每2个拥有switch的玩家就玩过这款游戏,而且在评分上更是爆炸。
尽管是因为马里奥系列IP的一些原因,但本身的一个关卡塑造,可以说也是能用完美两个字来形容。
尤其是玩法更与switch的功能精密的联合在了一起,作为首发的独占护航游戏的话,可以说是再好不过了。
而第二款《动物森林》更是猛男必玩之作了。
如何让一个猛男展现内心似水般的柔情?很简单去无人岛上面捡树枝过家家吧。
同样这也是前世一个千万量级的大IP,发售十天销量破千万堪称恐怖,后续三千多万的销量更是无比惊人。
而且这款游戏能够这么火爆的原因,可不只是因为前作IP的影响。
要知道这款游戏前世在国内也是几乎破圈,在此之前甚至很多玩家连任天堂是什么都不知道。
尽管跟一些特定关系有很大影响,但却也说明了其游戏的魅力。
无数猛男沉迷捡树枝,周日大白菜周六上天台。
还有薛定谔的鲈鱼,在大鱼影钓上来的瞬间,通过玩家的观测将波函数坍缩成鲈鱼,并转化成一句:不是鱼露,是鲈鱼哦!
到时候switch上线,游戏匮乏是肯定的,所以需要一款能够让玩家留下的游戏。
而这款猛男捡树枝显然就是最佳的一个选择了。
同时选择《动物森林》,还有一个非常重要的原因。
那就是这是一款越玩越舍不得的游戏。
这主要是得益于本身它有一个非常特殊的设定,游戏里的时间跟现实挂钩。
这样的一个设定跟掌机可以说相当匹配,因为本身掌机属性之一就是:方便携带。
让玩家们可以随时进入小岛跟居民沟通沟通感情,男孩沉迷西施慧的歌声,女孩迷恋名为杰克的撩人狂喵。
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