。
执行任务的时候,相互的聊天互动,还有在前世当时非常隔离的AI表现。
队友跟玩家在战场上的各种相互扶持,让玩家明白这些NPC队友都是有作用的,不是如同其他游戏里面的一个花瓶挂件。
因为NPC队友在游戏中究竟是碍事还是帮手,真的很影响玩家对NPC的感情。
如同生化4里面的阿什莉,那就很明显是负面的表现了,碍事梨跟你闹?成事不足败事有余!还有生化5的谢娃整个一傻娃,给她草药等于丢进垃圾桶。
而反观《最后生还者》还有《生化无限》里面的伊丽莎白,除了剧情这一块更重要的是玩家们能够切身感觉到这些NPC队友能够给玩家带来的帮助。
虽然这些角色颜值跟性别也占了很大的便宜。
但《使命召唤:现代战争》需要么?
完全不需要!
在《使命召唤:现代战争》中,每个玩家都能感受到这些NPC带来的帮助。
从而对于他们产生认同,产生那种感情羁绊。
“队长,我已经跑过来了!剩下的看你们的了!”
游戏中的张义直接进行一个快速的奔跑滑铲,接着熟练的往地上一趴。
面对各种枪林弹雨,张义听着肥皂的喘息声跟眼前血红色的屏幕,非常期待的看着普莱斯队长跟盖兹,以及俄军这一块的援军卡马洛夫。
而他们也并没有让张义失望,非常利索的将周围的敌人解决了。
“NICE!队长好枪法!”
“漂亮,盖兹老哥这一枪打的漂亮啊!”
“卡马洛夫,你认识FUZE不?他那炸药也挺猛的!”
“兄弟们冲!我负责殿后。”
进入到这一关的后半段,就是一个标准的CQB关卡,也就是室内近距离作战关卡。
游戏里面玩家扮演的肥皂跟普莱斯队长,简单的帮助卡马洛夫后从他口中得到了关押尼古莱的地点。
而这里则是黑漆漆的一片,有一种玩《彩虹六号:围攻》的那种感觉。
就是这房子没有办法拆。
队员在前面小心翼翼的前进。
破门,将地上的引线炸弹清除。
张义也是全程蹲着跟在队伍的最后面,偶尔大喊一声NICE帮助普莱斯队长助威。
没办法,之前他想要窃取一下友军的劳动果实跑在第一个位置。
结果因为没有注意到拐角,直接被一秒瞬间带走,又看了一遍名人名言。
这也让他吸取了经验教训,不是你干的活就别去拦这个功劳。
这个时候传来了一个私信语音,接通后宋仁的声音忽然响了起来。
“老张,你玩到第几关了?这游戏太吊了,第二关那种氛围就直接拉满了,尤其是俄军跟武装分子在山中大战,太赞了!”宋仁在不剧透的情况下,抒发了一下自己内心激动的心情。
“我?我也在玩第二关,应该快过了,对了你玩的难度是什么?”张义回应道。
“普通啊,怎么了?”宋仁道。
听见宋仁的话,张义沉吟了一会儿:“建议你玩一玩老兵难度,因为老兵难度才是真的好玩!我特么吹爆老兵难度!”
“在这个难度你能够体验到完全不一样的感觉,更加真实的沉浸感,尤其是那种将生命交给战友的感觉真的太棒了,我特么吹爆!而且还能学到很多知识。”
说完之后张义挂断了语音,然后默默的将游戏的难度调成了【普通】。
虽然他说的都是肺腑之言,他真的要吹爆老兵难度,而且按照这个模式他一样能够打下去。
但张义还是想要有一点参与感。
毕竟这老兵难度,他总感觉是一群神队友,带着一个猪队友。
而他就是那只猪猪。
语音那头,宋仁有点摸不着头脑。
“老兵难度完全不一样的体验?将生命交给队友?这说的怎么那么玄乎?还有玩游戏学知识?老张这说啥呢?”宋仁心里嘀咕着。
不过在进入到第三关的时候,他还是将游戏的难度从普通调到了老兵。
没办法,他好奇。
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